게임 정보
2026-07-20 08:35카테고리
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소개
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보드라이프 소개
BoardLife패치워크 (Patchwork) 는 두 명의 플레이어가 9x9 크기의 개인 게임판 위에 가장 아름답고 점수가 높은 패치워크 퀼트를 만들기 위해 경쟁하는 게임입니다. 게임을 시작하려면 모든 패치를 무작위로 원형으로 배치하고 2-1 패치 바로 시계 방향에 마커를 놓습니다. 각 플레이어는 게임의 화폐이자 점수인 단추 5개를 가져가고, 한 명을 시작 플레이어로 정합니다. 플레이어는 차례가 되면 실타래 시계 방향으로 놓인 세 개의 패치 중 하나를 구매하거나 패스할 수 있습니다. 패치를 구매하려면 패치에 표시된 가격만큼 버튼을 지불하고, 실타래를 해당 패치가 있는 위치로 옮긴 후, 패치를 게임판에 추가합니다. 그런 다음 패치에 표시된 시간만큼 자신의 시간 토큰을 시간 트랙에서 이동시킵니다. 패치는 다른 패치와 겹치지 않는 한 게임판 어디에든 놓을 수 있지만, 최대한 촘촘하게 놓는 것이 좋습니다. 자신의 시간 토큰이 상대방의 시간 토큰 뒤나 위에 있으면 다음 차례를 진행하고, 그렇지 않으면 상대방의 차례가 됩니다. 패치를 구매하는 대신 패스할 수도 있습니다. 패스하려면 자신의 시간 토큰을 상대방의 시간 토큰 바로 앞 칸으로 이동시키고, 이동한 칸 수만큼 버튼을 하나씩 가져갑니다. 각 패치에는 버튼 비용과 시간 비용 외에도 0~3개의 버튼이 있으며, 시간 트랙에서 버튼을 지나 시간 토큰을 이동시키면 "버튼 수입"을 얻습니다. 개인 게임 보드에 표시된 버튼 수를 모두 더한 다음, 은행에서 해당 버튼 수만큼 버튼을 가져갑니다. 게다가 시간 트랙에는 1x1 크기의 패치 5개가 표시되어 있으며, 게임 시작 시 실제 1x1 패치 5개를 이 칸에 놓습니다. 시간 트랙에서 패치를 먼저 지나치는 사람이 해당 패치를 차지하고 즉시 자신의 게임판에 놓습니다. 또한, 게임판의 7x7 정사각형을 가장 먼저 완전히 채운 플레이어는 게임 종료 시 7점의 추가 점수를 주는 보너스 타일을 획득합니다. (물론 모든 게임에서 이런 일이 발생하는 것은 아닙니다.) 플레이어가 자신의 시간 토큰을 시간 트랙의 중앙 칸으로 이동시키는 행동을 하면, 은행에서 마지막 버튼 하나를 가져갑니다. 두 플레이어 모두 중앙에 도달하면 게임이 종료되고 점수 계산이 시작됩니다. 각 플레이어는 자신이 보유한 버튼 하나당 1점을 얻고, 게임판의 빈 칸 하나당 2점을 잃습니다. 점수는 마이너스가 될 수 있습니다. 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.
플레이 기록
플레이 기록 없음